《英雄没有闪》是一款角色扮演游戏,痛割流是小编这篇攻略的重点。它分为炎刃、狂电、祭刀三个分支,三者搭配自然是大相径庭了。本期攻略就带大家解析三者的区别,从基础技能到侍从选择,全都捋一遍。感兴趣的朋友与小编一起来看一下吧!
英雄没有闪痛割流主打持续伤害,又分为炎刃、狂电、祭刀三个分支,三者搭配自然是大相径庭了。本期攻略就带大家解析三者的区别,想玩痛割的小伙伴可以先选套喜欢的搭配抄着!
1、痛割-炎刃

※基础技能
撕裂+粉碎
提供物理伤害加成+易伤叠层,增加流血伤害
※核心技能
痛割+炎刃
炎刃痛割通过暴击使流血伤害翻倍
且能使目标治疗效果降低
适合处理复苏词条的BOSS
或在竞技场中减弱敌方回血效果
※掌控技能(一)
践踏+强劲
提供20层易伤,进一步强化流血的伤害
※掌控技能(二)
战争怒吼+扬志
增加免控和输出能力
※终极技能
蛮力穿刺+蛮劲
进一步提升流血伤害
※核心暗能
原罪之罚6件套
恶魔钩刺
※侍从选择
莉娅布罗、墨特、玛瑟尔
2、痛割-狂电

※基础技能
撕裂+粉碎
提供流血状态和易伤
※核心技能
痛割+狂电
狂电痛割更偏向直接伤害
需要时间叠层,直伤爆发很高
适合推图,秘境
※掌控技能(一)
践踏+强劲
叠加易伤,使痛割伤害更加炸裂
※掌控技能(二)
集结怒吼+嘶吼
释放技能减怒气,增加电刀释放频率
※终极技能
蛮力穿刺+炸裂
增加暴击,同时将补充大量伤害
※核心暗能
原罪之罚6件套
熔炉残烬
※侍从选择
莉娅布罗、面山、玛瑟尔
3、痛割-祭刀

※基础技能
撕裂+粉碎
提升物理伤害,提供易伤
※核心技能
痛割+祭刀
使流血效果产生附伤的
高额输出频率流派
适合秘境与讨伐场景
※掌控技能(一)
践踏+强劲
提供控制且叠加易伤
使伤害更爆炸,输出环境更安逸
※掌控技能(二)
战争怒吼+破势
增加集中恢复和易伤效果,使流血伤害和
※终极技能
蛮力穿刺+蛮劲
增加持续伤害,增加流血伤害
※核心暗能
原罪之罚6件套
恶魔钩刺
※侍从选择
霸迭、墨特、玛瑟尔
《英雄没有闪》撕裂技能搭配全攻略
《英雄没有闪》是一款策略游戏,玩家在这里主要工作就是折腾技能搭配。小编见过最离谱的build是把三重撕裂叠得像俄罗斯套娃一样层层嵌套。开荒阶段,撕裂-粉碎技能和符文只要品质够高,就可以无脑携带,它能施加易伤,伤害很高,在没有得到恶魔钩刺这件武器之前,它是大部分流派叠易伤的唯一依赖。感兴趣的用户和小编来了解一下吧!
《英雄没有闪》一款让选择困难症患者抓狂的技能组合实验室。小编见过最离谱的build是把三重撕裂效果叠成俄罗斯套娃,具体操作嘛……咱们下文细嗦。

1、早期开荒时可以无脑携带紫色以上“撕裂-粉碎”技能与符文,易伤效果的施加可以打出很高的伤害,在远古暗能武器“恶魔钩刺”获取前,“撕裂-粉碎”是大部分流派叠易伤的唯一选择。
2、使用核心技能“痛割”流派时,“撕裂-粉碎”加成的物理伤害与持续伤害可以增幅“创伤”效果造成的伤害
3、缺乏生存环境时,佩戴“撕裂-双重”可以大幅提升续航能力
《英雄没有闪》狂电痛割流玩法综述
《英雄没有闪》是一款角色扮演游戏,狂电痛割流的暗能搭配有两种思路供选择。小编先介绍了原罪6件套配蛮力穿刺提高容错,再讲了原罪4件套配狂战之怒打出稳定伤害。两套暗能部件具体差异主要在胸甲、腰带和项链上,其他部件基本一致。感兴趣的小伙伴跟着小编一起看看吧。
《英雄没有闪》一款把‘爽快感’做成化学实验的ARPG。小编观察到个神奇现象:当雷电、血雾、数字暴击同时出现时,人类大脑会分泌类似吃辣条的多巴胺。不信你试试?
英雄没有闪狂电–痛割符文对痛割本身的直接伤害与创伤效果的持续伤害进行了补强,在面对单体BOSS时往往能打出自身战力2倍及以上的恐怖输出。但由于缺乏爆发手段且伤害极其不稳定,PVP中的表现差强人意。下面将围绕技能选择,暗能搭配与侍从推荐三个方面展开:

1、技能选择
基础技能:撕裂–粉碎/狂乱–难遏/撕裂–双重
思路:根据暗能武器与关卡BOSS环境不同选择不同的技能。早期没有恶魔钩刺时通过撕裂–粉碎叠加易伤层数,获得恶魔钩刺后可根据战斗情况进行选择,如果更需要输出则使用狂乱–难遏叠加急速,加快电刀的释放频率;缺乏生存能力时携带撕裂–双重,提供回血
核心技能:痛割–狂电
掌控技能1:冲锋–擂鼓/践踏–强劲
思路:冲锋–擂鼓用于群怪环境,如暗能秘境等,聚怪的同时提供能量恢复,也可以在PK时提供免控效果;践踏–强劲用于处理单体BOSS场景,减少终极技冷却时间,增加最终伤害并提供易伤叠层。
掌控技能2:集结怒吼–威吓
思路:提供能量恢复,对周围施加虚弱效果,降低周围敌人的最终伤害,提高自身最终减伤
终极技:蛮力穿刺–蛮劲/蛮力穿刺–涌动/狂战之怒–冲天
思路:携带原罪6件套时根据情况选择蛮力穿刺的不同派系,需要伤害时选择蛮力穿刺–蛮劲,缺乏生存时选择蛮力穿刺–涌动搭配基础技能撕裂–双重保证生存,当需要输出相对稳定时,则携带原罪4件套与狂战之怒–冲天,保证狂战之怒效果全程存在
被动推荐:远古蛮灵之力,庇护之力,灵巧步伐
思路:远古蛮灵之力提供终极技能冷却缩减,结合暗能可以使狂战之怒全程持续,也可以使蛮力穿刺技能更快释放从而触发原罪六件套效果;庇护之力与灵巧步伐提供减伤与闪避,提高生存,若生存压力不高可以根据当前暗能秘籍/关卡配置情况自行更换
2、暗能搭配(两套)
※搭配思路1:原罪6件套,搭配终极技蛮力穿刺,提高容错
具体暗能:
武器:恶魔钩刺(远古暗能开始获取,未获取前可使用部族的敬重过渡)
思路:对敌人施加可不断叠层的易伤效果
头盔:暴食之源
护肩:伏魔肩胄(远古暗能开始掉落,可考虑用死士护肩或愤怒之刺替代,用愤怒之刺替代时可考虑将护手更换为统治者臂甲)
思路:增加蛮力穿刺释放频率,从而更多触发原罪6件套效果
胸甲:贪婪之心
护手:怠惰之意
护腿:嫉妒之火
靴子:傲慢之姿
护腕:邪魔猎杀者
思路:提升痛割伤害,提高持续伤害从而提高创伤造成的伤害
腰带:欲望之尽
项链:混沌风暴
思路:加快蛮力穿刺释放频率,触发原罪6件套效果
护符:血吼战符
思路:提高能量上限同时提供瞬间回能
戒指:狂魂契约
思路:联动释放集结怒吼,使集结怒吼释放时有概率同时释放战争怒吼提高最终伤害
※搭配思路2:原罪4件套,搭配狂战之怒,打出更稳定的伤害
具体暗能:
武器:恶魔钩刺(远古暗能开始获取,未获取前可使用部族的敬重过渡)
思路:对敌人施加可不断叠层的易伤效果
头盔:暴食之源
护肩:伏魔肩胄(远古暗能开始掉落,可考虑用死士护肩或愤怒之刺替代,用愤怒之刺替代时可考虑将护手更换为统治者臂甲)
思路:增加蛮力穿刺释放频率,从而更多触发原罪6件套效果
胸甲:海渊龙骨胸甲
思路:增加痛割释放频率,增加痛割伤害
护手:怠惰之意
护腿:嫉妒之火
靴子:傲慢之姿
护腕:邪魔猎杀者
思路:提升痛割伤害,提高持续伤害从而提高创伤造成的伤害
腰带:鬼怪护腰
思路:联动撕裂(一般为撕裂–双重提高容错),增加自身闪避,提高容错
项链:铁血兽魂
思路:联动狂战之怒,减少其他技能CD
护符:血吼战符
思路:提高能量上限同时提供瞬间回能
戒指:狂魂契约
思路:联动释放集结怒吼,使集结怒吼释放时有概率同时释放战争怒吼提高最终伤害
3、侍从推荐
主战:奶牛之王(光环提供极速与治疗效果提升,技能提供百分比生命与能量回复)/泰拉勒(光环提供减伤与护盾强度,技能提供护盾)
协战1:墨特(光环提供能量恢复和持续伤害)
协战2:面山(光环提供最终伤害与最终减伤)/玛瑟尔(光环提供最终伤害与击中恢复)
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