英雄没有闪

英雄没有闪荆棘旋风斩搭配推荐实战教程

2026-04-09 08:27:29

《英雄没有闪》是一款策略游戏,强迫症玩家可能会一边头疼一边爽,因为配装少个特效输出就拉胯。小编今天专门讲荆棘旋风斩,这个唯一靠荆棘反伤打伤害的玩法,搭配思路很独特。文章从技能选择、暗能搭配到侍从推荐,系统介绍荆棘符文,算是给爱研究搭配的玩家一份详细攻略。感到兴趣的网友们与小编一起来了解一下吧!

英雄没有闪荆棘旋风斩作为唯一一个以荆棘为主要输出手段的核心技能符文,其搭配思路与旋风斩其他流派有很大差异。本篇将围绕技能选择,暗能搭配,侍从推荐三个方面对荆棘符文进行系统的介绍。

英雄没有闪旋风斩

1、技能选择

基础技能:狂乱–难遏

(叠加更多狂乱层数,通过增加急速属性,加快荆棘旋风斩动画播放速度)

核心技能:旋风斩–荆棘

掌控技能1:冲锋–擂鼓

(提供免控与能量恢复,由于荆棘旋风斩的能量消耗与持续时间都有所增加,需要免控效果防止释放过程中被怪物打断,同时需要更高的能量恢复,且冲锋期间有80%免伤,有一定几率抵挡部分高爆发技能)

掌控技能2:集结怒吼–威吓

(提供能量恢复,对周围施加虚弱效果,减低周围敌人的最终伤害)

终极技:狂战之怒–薄发

(增加伤害与减伤,联动荒芜套装六件套效果,且薄发提供格挡除减伤外可以联动暗能装备“鬼怪护臂”,通过格挡触发暗能武器审判的冻伤效果)

被动推荐:远古蛮灵之力,庇护之力,灵巧步伐(游戏后期生存压力不小于输出压力,在输出足够的前提下使用这套被动搭配可以减少暴毙的情况,也可以根据攻打的boss难度自行更换其他被动)

2、暗能搭配:

审判冻伤散件流(四套装+四散件)

搭配思路:通过格挡不停触发暗能武器“审判”特效造成冻伤效果,打出高额伤害与控制

具体暗能:(PS:若持有远古暗能护腿“护根之器”,也可以将胸甲“霸者之魂”更换为套装暗能荒芜战甲,二者效果类似)

武器:审判

(提供冻伤效果,触发冻伤时提供瞬间爆发)

头盔:寂静头冠

(利用地刺打出荆棘伤害叠加易伤层数)

护肩:荒芜护肩

胸甲:霸者之魂

(通过不断发出旋风补充伤害,也可以考虑将胸甲更换为套装,护腿处更换为“护根之器”,但考虑到护根之器为远古暗能,所以此处只建议霸者之魂)

护手:三角拳甲

(提供生存能力)

护腿:荒芜护腿

靴子:荒芜战靴

护腕:鬼怪护臂

(核心暗能,通过与狂战之怒–薄发提供的格挡联动,不断触发审判的冻伤效果)

腰带:荒芜腰带

项链:铁血兽魂

(减少随机技能CD)

护符:血吼战符

(提搞能量上限,提供瞬间回能)

戒指:狂魂契约

(释放集结怒吼时有概率释放战争怒吼,提高最终伤害)

3、侍从推荐:

主战:奶牛之王(提供易伤与回复效果,同时由于奶牛是远程的特性,实战中怪物会被冲锋推走,因此存活概率很高)

协战1:斗瓦尔(光环提供荆棘概率与荆棘伤害)

协战2:面山(光环提供最终伤害与最终减伤)/玛瑟尔(光环提供最终伤害与击中恢复)

英雄没有闪滚雷旋风流派搭配推荐攻略指南完整攻略

《英雄没有闪》是一款奇幻大作,雷旋风流派的攻略内容需要分步理解。小编觉得先看技能选择,再看暗能搭配,最后看侍从推荐,这样系统介绍滚雷符文能更清晰。每个部分都有其核心思路和具体推荐,照着搭配能让流派运行得更顺畅。感到兴趣的朋友们跟着小编一起看看吧!

英雄没有闪滚雷旋风斩简称雷旋风,拥有独特的叠加易伤的机制,且自带附伤概率与附伤伤害提升,这一特性使得雷旋风流派在站桩输出时能轻易达到200层的易伤上限层数,急速属性使得雷旋风能快速打出多段伤害触发附加伤害。

英雄没有闪闪雷

1、流派简介

作为旋风斩家族的一员,高频率的落雷次数使得雷旋风在面对群怪时能处理的得心应手,战斗画面犹如欣赏一场优美的华尔兹,相对的,高频次落雷也非常容易多次触发荆棘效果导致自身暴毙,且雷旋风较为依赖易伤叠层,因此惧怕自带净化词条的BOSS,在首领讨伐等对单站桩环境下会稍显疲态。本篇将围绕技能选择,暗能搭配,侍从推荐三个方面对滚雷符文进行系统的介绍。

2、技能选择

基础技能:狂乱–难遏(叠加更多狂乱层数,通过增加急速属性,加快滚雷旋风斩动画播放速度)

核心技能:旋风斩–滚雷

掌控技能1:冲锋–擂鼓(提供免控与能量恢复,使滚雷旋风斩释放期间不容易被打断并能长时间多次释放,同时冲锋技能可以将小怪聚集,站位合适的情况下能将侍从与小怪分开,提高远程侍从的存活率)

掌控技能2:集结怒吼–威吓(提供能量恢复,对周围施加虚弱效果,减低周围敌人的最终伤害,提高自身最终减伤)

终极技:狂战之怒–薄发(增加伤害与减伤,联动荒芜套装六件套效果,提供格挡与闪避,增加容错)

被动推荐:远古蛮灵之力,庇护之力,灵巧步伐(游戏后期生存压力不小于输出压力,在输出足够的前提下使用这套被动搭配可以减少暴毙的情况,本篇思路来源于游戏中后期实际体验,各位可以根据攻打的boss难度自行选择其他的被动)

3、暗能搭配

搭配思路:技能搭配完美适配荒芜6件套,武器提供易伤,首饰增加能量恢复

具体暗能:

武器:部族的敬重(通过暴击使雷旋风可以不间断的释放,后续可以考虑替换远古暗能武器“埃登恩的掠夺”增加容错)

头盔:荒芜战盔

护肩:荒芜护肩

胸甲:荒芜战甲

护手:三角拳甲(提供生存能力)

护腿:荒芜护腿

靴子:荒芜战靴

护腕:狂怒之力(提高旋风斩伤害,提高附加伤害)

腰带:荒芜腰带

项链:铁血兽魂(减少随机技能CD)

护符:血吼战符(提高能量上限,提供瞬间回能)

戒指:狂魂契约(释放集结怒吼时有概率释放战争怒吼,提高最终伤害)

4、侍从推荐

主战:奶牛之王(提供能量与生命回复,同时辅助易伤叠层)

协战1:霸迭(光环提供附伤概率与附加伤害加成)

协战2:面山(光环提供最终伤害与最终减伤)/玛瑟尔(光环提供最终伤害与击中恢复)

《英雄没有闪》狂电痛割流玩法综述

《英雄没有闪》是一款角色扮演游戏,狂电痛割流的暗能搭配有两种思路供选择。小编先介绍了原罪6件套配蛮力穿刺提高容错,再讲了原罪4件套配狂战之怒打出稳定伤害。两套暗能部件具体差异主要在胸甲、腰带和项链上,其他部件基本一致。感兴趣的小伙伴跟着小编一起看看吧。

《英雄没有闪》一款把‘爽快感’做成化学实验的ARPG。小编观察到个神奇现象:当雷电、血雾、数字暴击同时出现时,人类大脑会分泌类似吃辣条的多巴胺。不信你试试?

英雄没有闪狂电–痛割符文对痛割本身的直接伤害与创伤效果的持续伤害进行了补强,在面对单体BOSS时往往能打出自身战力2倍及以上的恐怖输出。但由于缺乏爆发手段且伤害极其不稳定,PVP中的表现差强人意。下面将围绕技能选择,暗能搭配与侍从推荐三个方面展开:

英雄没有闪闪狂

1、技能选择

基础技能:撕裂–粉碎/狂乱–难遏/撕裂–双重

思路:根据暗能武器与关卡BOSS环境不同选择不同的技能。早期没有恶魔钩刺时通过撕裂–粉碎叠加易伤层数,获得恶魔钩刺后可根据战斗情况进行选择,如果更需要输出则使用狂乱–难遏叠加急速,加快电刀的释放频率;缺乏生存能力时携带撕裂–双重,提供回血

核心技能:痛割–狂电

掌控技能1:冲锋–擂鼓/践踏–强劲

思路:冲锋–擂鼓用于群怪环境,如暗能秘境等,聚怪的同时提供能量恢复,也可以在PK时提供免控效果;践踏–强劲用于处理单体BOSS场景,减少终极技冷却时间,增加最终伤害并提供易伤叠层。

掌控技能2:集结怒吼–威吓

思路:提供能量恢复,对周围施加虚弱效果,降低周围敌人的最终伤害,提高自身最终减伤

终极技:蛮力穿刺–蛮劲/蛮力穿刺–涌动/狂战之怒–冲天

思路:携带原罪6件套时根据情况选择蛮力穿刺的不同派系,需要伤害时选择蛮力穿刺–蛮劲,缺乏生存时选择蛮力穿刺–涌动搭配基础技能撕裂–双重保证生存,当需要输出相对稳定时,则携带原罪4件套与狂战之怒–冲天,保证狂战之怒效果全程存在

被动推荐:远古蛮灵之力,庇护之力,灵巧步伐

思路:远古蛮灵之力提供终极技能冷却缩减,结合暗能可以使狂战之怒全程持续,也可以使蛮力穿刺技能更快释放从而触发原罪六件套效果;庇护之力与灵巧步伐提供减伤与闪避,提高生存,若生存压力不高可以根据当前暗能秘籍/关卡配置情况自行更换

2、暗能搭配(两套)

※搭配思路1:原罪6件套,搭配终极技蛮力穿刺,提高容错

具体暗能:

武器:恶魔钩刺(远古暗能开始获取,未获取前可使用部族的敬重过渡)

思路:对敌人施加可不断叠层的易伤效果

头盔:暴食之源

护肩:伏魔肩胄(远古暗能开始掉落,可考虑用死士护肩或愤怒之刺替代,用愤怒之刺替代时可考虑将护手更换为统治者臂甲)

思路:增加蛮力穿刺释放频率,从而更多触发原罪6件套效果

胸甲:贪婪之心

护手:怠惰之意

护腿:嫉妒之火

靴子:傲慢之姿

护腕:邪魔猎杀者

思路:提升痛割伤害,提高持续伤害从而提高创伤造成的伤害

腰带:欲望之尽

项链:混沌风暴

思路:加快蛮力穿刺释放频率,触发原罪6件套效果

护符:血吼战符

思路:提高能量上限同时提供瞬间回能

戒指:狂魂契约

思路:联动释放集结怒吼,使集结怒吼释放时有概率同时释放战争怒吼提高最终伤害

※搭配思路2:原罪4件套,搭配狂战之怒,打出更稳定的伤害

具体暗能:

武器:恶魔钩刺(远古暗能开始获取,未获取前可使用部族的敬重过渡)

思路:对敌人施加可不断叠层的易伤效果

头盔:暴食之源

护肩:伏魔肩胄(远古暗能开始掉落,可考虑用死士护肩或愤怒之刺替代,用愤怒之刺替代时可考虑将护手更换为统治者臂甲)

思路:增加蛮力穿刺释放频率,从而更多触发原罪6件套效果

胸甲:海渊龙骨胸甲

思路:增加痛割释放频率,增加痛割伤害

护手:怠惰之意

护腿:嫉妒之火

靴子:傲慢之姿

护腕:邪魔猎杀者

思路:提升痛割伤害,提高持续伤害从而提高创伤造成的伤害

腰带:鬼怪护腰

思路:联动撕裂(一般为撕裂–双重提高容错),增加自身闪避,提高容错

项链:铁血兽魂

思路:联动狂战之怒,减少其他技能CD

护符:血吼战符

思路:提高能量上限同时提供瞬间回能

戒指:狂魂契约

思路:联动释放集结怒吼,使集结怒吼释放时有概率同时释放战争怒吼提高最终伤害

3、侍从推荐

主战:奶牛之王(光环提供极速与治疗效果提升,技能提供百分比生命与能量回复)/泰拉勒(光环提供减伤与护盾强度,技能提供护盾)

协战1:墨特(光环提供能量恢复和持续伤害)

协战2:面山(光环提供最终伤害与最终减伤)/玛瑟尔(光环提供最终伤害与击中恢复)

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