《英雄没有闪》是一款策略游戏,小区划分和最终段位构成段位层级。穹顶之战每个段位划成不同小区战斗,最终段位不再划分。小编觉得这设计让同段位内竞争更集中,最终段位则直面所有高手,下面小编就解析这种分区分层的竞争结构。感兴趣的小伙伴跟着小编一起看看吧!
《英雄没有闪》堪称是用PVP包装的运营策略游戏。小编发现休赛期居然安排在周一凌晨,这波 周末爆肝工作日养肝 的时间管理,怕不是策划偷偷调研过社畜作息表。
英雄没有闪穹顶之战玩法正式上线了,这是一个跨服PVP活动,奖励主要是金锤子,也算弥补了常驻玩法几乎不产出金锤子的问题,那么下面我们就来具体了解这一活动的具体玩法吧!
1、开启时间
开服第7天开启玩法


2、基础规则
①根据排名搜索出数个敌人,并选择其中一名进行挑战。
②每天重置“穹顶挑战券”至5张。(未消耗完的挑战券会导致重置时获得的挑战券不足5张,例:持有2张挑战券重置至5张,只能获得3张挑战券)
③穹顶挑战券,每天拥有一定购买次数限制,且同时持有数量也有限制,当持有数量大于等于持有上限时无法购买挑战券。
④每周日24点进行结算,周一0点至10点休赛。
3、段位规则:
①在首次进入时会分配到起始段位。
②每次挑战者胜利,胜者获得积分,败者损失积分。(挑战者失败,双方不会产生积分变化)
③每个段位将根据人数划分成不同小区进行战斗,在每个小区内将根据积分进行排名。(最终段位不再划分小区)
④在结算时,在对应段位靠前的一部分玩家升段至下一个段位,靠后的一部分玩家降段至上一个段位。(初始段位不会下降,最终段位不会上升)
⑤段位越高的服务器跨度越大。
4、战斗规则
①双方在时限内战斗,击败对手的一方获得胜利,不需要击败侍从。
②若时限内未分出胜负,则血量较多的一方获得胜利。
③进入竞技场时双方会获得相同的属性调整状态。
5、奖励规则
①每日任务:参加穹顶之战战斗即可完成,获得一定道具奖励。
②战斗奖励:胜利获得奖励,失败获得少量奖励
③段位奖励:每周结算时,根据结算后的段位获得奖励与对应段位称号
④排名奖励:只有最终段位会发放排名奖励,且需要段位内人数达到一定数量才会开始发放,将根据结算后的排名进行奖励发放。(离开最终段位的人不会获得排名奖励,刚升段至最终段位的人也不会获得本次结算的排名奖励。)
英雄没有闪穹顶之战上分教程
《英雄没有闪》是一款策略游戏,穹顶之战每日免费五次挑战后,可用暗金币购买额外次数。小编计算购买成本与可能收益,判断在不同积分阶段购买的性价比。针对资源有限的玩家,小编给出购买挑战券的时机建议。感到兴趣的小伙伴和小编一起来看一下吧!
英雄没有闪穹顶之战是一个积分段位制的PVP跨区常驻活动,每周日按照积分结算段位和奖励。在穹顶之战中,可以和周边区的小伙伴们激情PK,互相勾心斗角,小编这就为大家分享穹顶之战玩法讨论,帮助大家快速上分!
1、穹顶之战开启时间为区服开启第七天

进入后,会获得段位,初次进入默认为“微光学徒”

2、穹顶之战中会刷出五个玩家,打赢选中的玩家后获取战胜积分,战胜最中间的玩家获得的积分最多,可单次获得500分,其次为左上390分,右上260分,左下200分,右下150分。每次挑战完,无论结果如何可能会刷新可挑战的玩家。

3、当玩家具备一定积分基础后,战胜敌方后,除了获取战胜积分外,被战胜方会扣积分30

可以通过日志查看每天攻打和被攻打的情况

4、每天完成在穹顶之战战斗五次之后,可以获得3把遗物金锤,这是当前版本遗物金锤的主要来源,因此大家记得每天将次数清空。

5、每次挑战需要消耗穹顶挑战券,每日免费刷新5张,即每日可免费挑战5次,5次消耗完后,可使用暗金币购买,最多可每日额外购买5张,每张消耗50暗金币。


6、穹顶之战中共有6个段位,分别为“微光学徒”、“银翼使者”、“赤焰勇士”、“繁星导师”、“不朽领主”、“至高战神”,每周日会根据当前积分结算段位奖励。

7、除了“微光学徒”与“至高战神”段位外,排名会分为“晋级区”、“保级区”与“降级区”,“微光学徒”段位没有“降级区”,“至高战神”则没有“晋级区”。“晋级区”的人结算时会晋升一个段位,“保级区”的人结算时段位不会发生改变,“降级区”的人结算时会降低一个段位。

8、当晋升至“至高战神”段位,且“至高战神”人数达到100人后,根据“至高战神”段位的排名,会给予“战神榜”的奖励,包含侍从洗练材料“魔灵药剂”与侍从觉醒道具“觉醒石碎片”

英雄没有闪暗能词条属性详细教程
《英雄没有闪》是一款角色扮演游戏,词条搭配的整体思路可以总结为看定位、看技能、看品质。小编认为首先要看角色定位是输出还是防御,从而决定攻击和防御词条的侧重比例。其次要看角色依赖哪些技能,从而针对性寻找专属技能加成词条。最后要看装备品质,高品质装备提供更高的词条上限,是追求极限属性的基础。词条搭配就像调火锅蘸料,讲究综合平衡。感兴趣的朋友和小编继续往下看吧。
1、攻击加成词条

攻击加成类词条出现于以下类型暗能装备中:武器、护手、护腕、项链、护符、戒指。
攻击加成词条分为十种,分别为物理伤害,元素伤害,暴击伤害,荆棘增伤,附加伤害,基础技增伤,核心技增伤,持续伤害,移速和暴击。
物理伤害:提高角色造成的物理伤害
元素伤害:提高角色造成的元素伤害
暴击伤害:提高角色造成的暴击伤害
荆棘增伤:提高角色造成的荆棘伤害
附加伤害:提高角色造成的附加伤害
基础技能增伤:提升基础技能伤害
核心技增伤:提升核心技能伤害
持续伤害:提升角色造成的持续伤害
移速:提高角色移动速度
暴击:提高角色暴击率
2、防御加成词条

防御加成类词条分布于以下类型暗能装备中:头盔、护肩、胸甲、护腿、靴子、腰带。
防御加成类词条也分为十种,分别为:物理抗性,元素抗性,格挡率,格挡值,击中恢复,每秒恢复,减速抗性,眩晕抗性,击退抗性,闪避。
物理抗性:减少自身所受物理伤害
元素抗性:减少自身所受元素伤害
格挡率:提升格挡触发概率
格挡值:提升格挡触发时具体格挡的伤害数值
击中恢复:提高击中敌方时恢复的生命值
每秒恢复:提高每秒自然恢复生命值
减速抗性:受到急速降低效果时,降低急速、移速被减少的比例
眩晕抗性:提升不被眩晕的概率
击退抗性:被击退时,缩短被击退距离
闪避:提高闪避成功概率
3、专属技能加成词条

专属技能加成词条出现于特定类型装备中,共有三种,基础技能加成,核心技能加成与掌控+终极技能加成。
基础技能加成出现于头盔,护肩中,加成类型为猛击、狂乱、撕裂伤害加成/急速加成。
核心技能加成出现于靴子、腰带中,加成类型为原力锤、旋风斩、痛割伤害加成/急速加成。
掌控+终极技能加成出现于胸甲、护腿中,加成类型为冲锋、跃击、钢铁之肤、践踏、战争怒吼、集结怒吼冷却缩减加成/急速加成,蛮灵召唤、狂战之怒冷却缩减,蛮力穿刺伤害增加。
除了词条类型外,单一词条加成处在一个范围区间,当前加成大小可在暗能洗练界面进行查看
可根据情况对低加成属性洗练,将其替换为高加成属性,加成属性越接近上限,单一词条提供的战力越高,实际吃到的加成越高。
相同属性在不同品级装备上可能具有不同的上限,因此,品级越高的装备,词条属性上限相对越高。
相关推荐